Stealth Ring
Stealth Ring (Rings) no Vaelor: Peso 1 oz. Onde comprar e vender.
Comércio NPC
- Haroun buys 190 gp
- Haroun sells 5.000 gp
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Stealth Ring (Rings) no Vaelor: Peso 1 oz. Onde comprar e vender.
A BIBLIOTECA DO VAELOR
Explore o mundo, conheça seus sistemas e planeje seu personagem. Escolha um assunto para começar.
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Sistemas
Encontre equipamentos com bônus extras, monte um set para seu estilo de jogo e proteja suas melhores peças.
Cada peça tem seu próprio conjunto de efeitos e valores possíveis.
Confira o bônus exato, a chance de ativação e o intervalo de regeneração.
O AOL e os scrolls de proteção individual seguem regras diferentes.
Equipamentos elegíveis podem receber atributos extras aleatórios ao cair de um monstro. O sorteio depende da experiência do monstro e da chance de loot configurada para o item. Não existe uma porcentagem única para todos os itens.
Nem toda peça pode receber cinco atributos: seu limite e conjunto de efeitos determinam o que pode ser sorteado. Anéis, amuletos e itens empilháveis não recebem novos atributos. Duas unidades do mesmo equipamento podem ter bônus diferentes.
Os bônus pertencem ao item e permanecem nele durante trocas ou vendas nas lojas de jogadores. Examine o Look antes de comprar. Equipamentos guardados na mochila não concedem bônus de equipamento.
A borda indica a quantidade de atributos, não sua força. Uma borda dourada não garante que todos os valores sejam melhores que os de uma verde.
1 atributoBranco
2 atributosVerde
3 atributosAzul
4 atributosRoxo
5 atributosDouradoAs bordas aparecem nos ícones dos itens na interface. Equipamentos normais não têm borda de atributos. Estas imagens são ilustrativas.
Por exemplo, 10% de Life Leech com 20% de chance de ativação restaura 10 de vida em um acerto de 100 de dano apenas quando ativa. Isso não garante cura em todos os golpes. O exemplo é ilustrativo, não uma promessa de valores para um item específico.
Estas famílias abrangem os efeitos presentes no drop atual de equipamentos. Cada peça tem sua própria seleção; nem todo efeito pode aparecer em qualquer item.
| Família e atributos | O que fazem |
|---|---|
| Atributos básicosArmor, Attack, Defense, Speed, Weight | Melhoram armadura, ataque, defesa ou velocidade de movimento. Weight negativo deixa o item mais leve. |
| SkillsSword Fighting, Axe Fighting, Club Fighting, Distance Fighting, Shielding, Magic Level | Aumentam a skill correspondente enquanto equipados. Magic Level só se aplica a magos, incluindo promovidos. |
| Velocidade de ataque e precisãoAttack Interval, Hit Chance | Attack Interval negativo reduz o tempo entre ataques. Hit Chance melhora a precisão da arma de distância equipada. |
| Vida e manaMax Health, Max Mana | Aumentam a vida ou mana máxima, com ajuste por vocação conforme mostrado abaixo. |
| RegeneraçãoHealth Regen, Mana Regen | Restauram a quantidade indicada no intervalo mostrado no Look. Cada peça equipada tem seu próprio temporizador. |
| CuraHealing, Mana Healing | Healing melhora a vida recuperada por cura em combate. Mana Healing melhora a recuperação por mana fluid, sem afetar leech ou transferências de mana. |
| ProteçãoProtection Physical, Protection Fire, Protection Energy, Protection Poison, Protection Elements, Protection Mana Drain | Reduzem o tipo de dano correspondente. Elements abrange fogo, energia e veneno; Mana Drain reduz a mana drenada por ataques. |
| LeechLife Leech, Mana Leech | Recuperam uma porcentagem do dano efetivamente causado como vida ou mana quando o efeito ativa. Danos de armas e magias podem ativar leech. |
| CríticosCritical Hit, Critical Spell | Causam dano extra quando ativados. Critical Hit vale para ataques físicos de armas; Critical Spell vale para dano de magias. |
| Ignorar defesaCrushing Blow, Perfuration | Crushing Blow tem chance de ignorar defesa e escudo. Perfuration tem chance de ignorar armadura. |
| Ataque extraDouble Bash | Tem chance de adicionar um segundo golpe da arma com 50% do dano. |
| Dano ao longo do tempoBurning, Poison, Electrify | Acertos de armas podem aplicar dano de fogo, veneno ou energia ao longo do tempo, respeitando imunidades. Os efeitos atuais ocorrem cinco vezes, a cada dois segundos. |
| Evasão e mitigaçãoDodge, Arrow Guard, Mitigation | Dodge tem chance de evitar dano de um atacante. Arrow Guard reduz dano físico à distância. Mitigation reduz o dano recebido quando ativa. |
| AbsorçãoAbsorb Health, Absorb Mana | Absorb Health restaura vida a partir de dano físico recebido. Absorb Mana restaura mana a partir de dano de fogo, energia ou veneno recebido. A absorção ocorre após o dano e não impede um golpe fatal. |
| ReflexãoReflect Physical, Reflect Fire, Reflect Energy, Reflect Elements | Devolvem uma parcela do dano real ao atacante. Elements abrange fogo, energia e veneno. O dano devolvido ainda respeita as defesas do atacante. |
| Bônus temporárioBerserk | Pode aumentar skills corpo a corpo e velocidade por oito segundos. Novas ativações renovam o efeito em vez de acumular bônus. |
| UtilidadeMomentum, Vibrancy | Momentum tem chance de reduzir em um segundo a exaustão de ataque ou cura. Vibrancy ajuda a resistir à paralisia de monstros. |
Os bônus do set equipado são somados primeiro e depois ajustados por vocação. Resultados fracionários são arredondados para baixo. Promoções usam o ajuste da vocação base.
| Vocação | Bônus de vida máxima | Bônus de mana máxima |
|---|---|---|
| Knight / Elite Knight | Valor integral | Um sexto |
| Paladin / Royal Paladin | Dois terços | Metade |
| Sorcerer / Druid and promotions | Um terço | Valor integral |
Exemplo: +90 de Max Health no total concede +90 a um Knight, +60 a um Paladin ou +30 a um mago. Bônus de Magic Level só valem para magos. Alguns efeitos combinados têm limites, por isso peças extras podem deixar de aumentá-los.
Em uma morte normal sem AOL equipado no pescoço, todos os atributos extras dos itens equipados são removidos. Os itens base continuam sujeitos às regras normais de perda.
Use um scroll em um equipamento elegível com atributos que seja seu. Ele precisa corresponder à quantidade exata de atributos; um scroll maior não substitui um menor. Uma aplicação válida consome o scroll e protege apenas aquele item e seus atributos.
| Scroll | Atributos | Preço |
|---|---|---|
| Green protection scroll | 1 | 2,000 gp |
| Blue protection scroll | 2 | 5,000 gp |
| Purple protection scroll | 3 | 10,000 gp |
| Orange protection scroll | 4 | 15,000 gp |
| Red protection scroll | 5 | 25,000 gp |
As cores dos scrolls diferem das bordas: um atributo tem borda branca e usa scroll verde.
Disponíveis nos comerciantes de blank runes: Alexander, Asima, Fenech, Frans, Rachel, Shiriel, Sigurd, Tandros, Topsy e Xodet.
Use o Look para conferir o tempo restante de proteção. Quando expira ou é consumida, as regras normais de morte voltam a valer.
Sistemas
Transmita sua caçada, assista a outros jogadores ao vivo e reveja suas sessões offline.
Abre sua cam pública enquanto você está online.
Acompanhe outro jogador ao vivo em qualquer lugar do mundo.
Experiência de monstros enquanto sua própria cam está aberta.
| Comando | O que faz |
|---|---|
| !cam on | Abre sua cam. Qualquer pessoa pode assistir até você fechá-la, sair do jogo ou perder a conexão. |
| !cam off | Fecha sua cam. Os espectadores voltam aos próprios personagens. |
| !cam list | Lista as cams abertas com nome, level e vocação do personagem. |
| !camwatch Name | Assiste ao jogador ao vivo. A cam precisa estar aberta. |
| !camwatch off | Para de assistir e retorna ao seu personagem. O botão Stop do cliente faz o mesmo. |
A cam começa fechada a cada login. Digite !cam on novamente após entrar no jogo.
Enquanto sua própria cam está aberta, você recebe 5% a mais de experiência de monstros. Não é necessário ter espectadores.
A cam pública mostra o mapa, criaturas, movimentos, efeitos, inventário e recipientes abertos do transmissor, skills e atributos, analisadores de caça e falas locais (say, whisper e yell).
Nunca mostra mensagens privadas, canais, lista VIP, janelas de trade, Store, textos de casas, quests, bestiário ou conteúdo administrativo.
Independentemente da cam pública, o cliente grava automaticamente cada sessão, do login ao logout, em uma pasta cams ao lado do executável do jogo. Cada novo login cria outro arquivo.
Sistemas
Druids e Sorcerers podem dormir em uma cama e acordar com runas feitas a partir de suas blank runes.
Promovidos ou não, com a magia da runa já aprendida.
Uma cama livre em uma casa, blank runes nas mochilas e comida para dormir.
Aproximadamente a mana natural de uma noite de sono, sem produção em massa de runas.
A produção é calculada quando você entra novamente ou quando o dono da casa o acorda. As runas já vêm carregadas e prontas para usar.
Seu tempo de produção é limitado pela comida armazenada, contada em horas. Sem comida, você dorme normalmente e não produz nada.
| Item | Adiciona | Preço na Store |
|---|---|---|
| Sandwich | 10 horas | 7 coins |
| Steak with Leaves | 20 horas | 12 coins |
Explore as categorias ou busque um item específico.
Carregando categorias…
Criaturas e bosses do Vaelor. Consulte atributos básicos, ataques, resistências e loot.
Atributos básicos e chances de loot dos dados atuais do servidor. Bônus de elite, atributos aleatórios de itens e recompensas de quests são separados.
Aceite tasks pela janela de tasks em qualquer zona de proteção, ganhe pontos de rank e desbloqueie encontros especiais com bosses.
Carregando tasks…
| Task | Level | Abates | Rank necessário | Pontos Primeira conclusão | Recompensa de XP | Recompensa extra |
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Conheça os outfits, seus materiais, NPCs e as etapas para desbloquear a base e os addons.
O nome do outfit não restringe sua vocação. Selecione masculino ou feminino para ver a rota correspondente. Outfits da Store são comprados separadamente; esta coleção abrange as 15 famílias clássicas e suas quests.
Carregando outfits…
Explore quests clássicas, ferramentas e missões de acesso, com requisitos, recompensas e um guia para cada aventura.
Carregando quests…
Palavras mágicas, requisitos de magic level e custos de mana das magias e runas do Vaelor.
Carregando magias…
| Palavras mágicas | ML para lançar / criar | ML para usar | Nome | Mana | Vocações | Cargas / quantidade |
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As vocações indicam quem pode lançar ou criar a magia; uma vocação base inclui sua promoção. ML para usar vale para o uso da runa. A maioria das runas pode ser usada por qualquer vocação; Paralyze é restrita a Druids e Elder Druids. Cargas são por runa criada; quantidade é o número de itens conjurados. Magias premium são marcadas com P. É preciso aprender as magias quando exigido; comandos de casa requerem a permissão correspondente.
Encontre NPCs pelo nome, cidade ou item.
Escolha uma ferramenta no menu lateral.
Escolha um slot e selecione um item. Compare os atributos básicos do set usando as regras de combate do Vaelor.
| Slot | Item | ARM | DEF | ATK | Peso |
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Estimativa de treino contínuo a partir de 0% na skill atual, usando a velocidade de ataque e a rate de skill base do servidor. Pausas, erros e ataques sem progresso aumentam o tempo real. Bônus temporários não são incluídos.
Veja quanto de vida e mana cada vocação recupera no período escolhido, permanecendo alimentada.
De 1 a 300 minutos.
| Vocação | Por minuto | Vida recuperada | Mana recuperada |
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